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【種別】 用語 / 俺の必殺技シリーズSP 【用語】 行くぜ!俺たちの必殺技!! 【よみがな】 いくぜ!おれたちのひっさつわざ!! 【使用話】 仮面ライダー電王&キバ クライマックス刑事 仮面ライダーネガ電王との戦いに苦戦しているモモタロスたちの所に、暴れているファンガイアをキャッチした 仮面ライダーキバ が駆けつけクライマックスフォームと共にマシンデンバードと マシンキバー が並走し、バイクから上空にジャンプし放ったダブルライダーキック。 キバはヘルズゲートを開放しただけの ダークネスムーンブレイク 、クライマックスフォームは通常のウラタロス主体の必殺技、右脚で放つボイスターズキックは使用せず、左脚でライダーキックを放った。カッコよさにこだわったかは不明だがちゃんとシンメトリーをとっている。このダブルライダーキックを受けたネガ電王のスーツは崩壊したがネガタロスは持ちこたえた。 クライマックス刑事で仮面ライダーキバとの共同作戦に使用されたスペシャル技 【関連するページ】 ボイスターズキック 用語
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仮面ライダー響鬼 仮面ライダーカブト 仮面ライダー電王 仮面ライダー響鬼 [部分編集] 音撃打・爆裂強打の型 (オンゲキダ・バクレツキョウダノカタ)ボタン回数: 3回 説明:相手に付いている音撃鼓が巨大化し、音撃棒で2発打ち込む。 使用ライダー: 仮面ライダー響鬼(4-012、5-036、6-039、7-049、8-035、11-040、003-035、01-023、06-069、S2-031、S3-028、S5-064、S6-015、PR-059、PS-048、T-012、T-039、J-037、J-062) 備考: 火炎連打の型、一気火勢の型など数ある音撃打の中でも特に威力の強かった技。003弾より、灼熱真紅の型と同じように書き下ろし筆文字演出が追加された 鬼幻術・鬼火 (キゲンジュツ・オニビ)ボタン回数: 1回 説明:口に火を溜め吹き出し、相手を燃やす。 使用ライダー: 仮面ライダー響鬼(S2-031、S3-028、S5-064、S6-015、PS-048、TS-017) 備考: 響鬼&オーズタッグキック ボタン回数: 2回 説明:響鬼が〆(シュッ)の決めポーズを取り、オーズの合図の後、二人が相手を挟み込むように走り、飛び蹴り。 使用ライダー: 仮面ライダー響鬼(001-070) 備考:少なくとも響鬼本編ではライダーキックを披露しなかった響鬼のライダーキックはある意味貴重? 鬼神無双(キシンムソウ) ボタン回数: 1回 説明: 下位技「双剣」参照 使用ライダー: 仮面ライダー響鬼(4-013、5-037、6-040、P-027) 備考: バチは特別な縄文杉から作られているらしいが、やっぱり木なので折れたりもする。 猛士式鬼蹴(タケシシキオニゲリ)ボタン回数: 1回 説明: 下位技「脚」参照 使用ライダー: 仮面ライダー響鬼(4-014、5-038) 備考: 猛士とは、原作中で「鬼」の戦いをサポートする人々のこと。 音撃打・灼熱真紅の型 (オンゲキダ・シャクネツシンクノカタ)ボタン回数: 3回 説明: 烈火弾を当て相手に接近し、1発打ち込んで音撃鼓を作りもう一発打ち込む。最後に〆(シュッ)の決めポーズ。 使用ライダー: 仮面ライダー響鬼紅(11-020、001-031、002-035、005-036、02-029、S4-030) 備考: 音撃鼓なしで音撃を繰り出すことができるのが特徴。この技は本来対複数用の技であるが、ガンバライドでは単体用にアレンジされている。響鬼本編でお馴染みの書道家・康唯子の入魂の書き下ろし筆文字演出まで導入され、尋常でなく気合いの入った演出はお見事。 鬼棒術・烈火剣 (キボウジュツ・レッカケン)ボタン回数: 1回 説明: 音撃棒1本に発した炎を剣状に纏わせ、相手を二連続で斬る。 使用ライダー: 仮面ライダー響鬼紅(S4-030) 備考: 本編では通常の響鬼も使っていた技である。紅の状態では二十九之巻の魔化魍ヨロイツチグモ戦などで使用した。 鬼神拳(キシンケン) ボタン回数: 1回 説明: 下位技「拳」参照 使用ライダー: 仮面ライダー響鬼紅(11-021、J-089) 備考: ただのパンチ。 猛士式鬼蹴 弐の型(タケシシキオニゲリ ニノカタ)ボタン回数: 1回 説明: 下位技「脚」参照 使用ライダー: 仮面ライダー響鬼紅(11-022、001-032) 備考: 壱も弐も変わらないだろう。 音撃刃・鬼神覚声 (オンゲキジン・キシンカクセイ)ボタン回数: 3回 説明: 無数のディスクアニマルを飛ばして相手に纏わりつかせ、装甲声刃(アームドセイバー)を構える。装甲声刃から鬼の文字が出現し、相手に向かって鬼の文字を地面を這う衝撃波に変えて飛ばし相手を貫く。 使用ライダー: 仮面ライダー装甲響鬼(03-020、04-035、05-033、06-025、S6-051) 備考: 音撃刃の読みは正しくは「オンゲキハ」。声を出した後に切る劇中後半の物の再現。これも「鬼神」「覚声」「鬼神覚声」と筆文字演出あり。 鬼棒術・烈火弾 (キボウジュツ・レッカダン)ボタン回数: 1回 説明: 音撃棒を取り外し、気合いを入れると棒の先が発火。頭上で打ち鳴らし、棒の先から火の玉を飛ばす。 使用ライダー: 仮面ライダー装甲響鬼(S6-051) 備考: 鬼神拳・極(キシンケン・キワミ) ボタン回数: 1回 説明: 下位技「拳」参照 使用ライダー: 仮面ライダー装甲響鬼(03-021、TOY-040) 備考:せっかくの装甲声刃が無駄になりそうな素手パンチ。極めたってただのパンチ。 猛士式鬼蹴 終の型(タケシシキオニゲリ ツイノカタ)ボタン回数: 1回 説明: 下位技「脚」参照 使用ライダー: 仮面ライダー装甲響鬼(03-022、PR-076) 備考:壱の型(通常)・弐の型(紅)と来て装甲では終の型となった。これ以上は型が発展しない究極の鬼蹴という感じか。 装甲声刃一文字切り(アームドセイバーイチモンジギリ)ボタン回数: 1回 説明: 下位技「片手剣」参照 使用ライダー: 仮面ライダー装甲響鬼(04-036) 備考:アームドセイバーを用いた剣下位技。やはり「アームド」なだけに武器を使う方が様になっている。 音撃射・疾風一閃 (オンゲキシャ・シップウイッセン)ボタン回数: 4回 説明:音撃鳴を上に投げ、音撃管のボタンを押し、鬼石を相手に連射して打ち込む。マウスピースをセットし落ちてきた音撃鳴を合体して音撃管を音撃モードに変形させ、大きく息を吸い込み、音撃管を吹くと音波が発生し、打ち込まれた鬼石が発光。もう一度大きく吹くと相手が爆発。 使用ライダー:仮面ライダー威吹鬼(S3-020、S3-029、S6-016) 備考: 鬼闘術・旋風刃 (キトウジュツ・センプウジン)ボタン回数: 1回 説明: 手を仰ぐと風が巻き起こり、走りこんで2連続チョップと回し蹴りをする。 使用ライダー: 仮面ライダー威吹鬼(S3-029、S6-016) 備考: 轟鬼&斬鬼 音激合奏 (トドロキアンドザンキ オンゲキガッソウ)ボタン回数:3回 説明:斬鬼が相手を切り裂いて登場。二人で切り裂き音激弦を突き刺し、音激震をセットして掻き鳴らす「音撃斬・雷電激震」と「音撃斬・雷電斬震」を同時に放つ。 使用ライダー:仮面ライダー轟鬼(06-015、S3-031、S4-031) 備考:斬鬼の「自分流で行け」で逆手に持ち替える轟鬼初戦の演出も再現。「雷電激震」「雷電斬震」のほかにも「轟鬼」「斬鬼」と筆文字演出あり。 鬼闘術・雷撃拳 (キトウジュツ・ライゲキケン)轟鬼仕様 ボタン回数:1回 説明:顔の前で手をクロスすると電気が溜まり、相手にパンチ。 使用ライダー:仮面ライダー轟鬼(S3-031、S4-031) 備考:実はシャバドゥビ2弾のバトルサポーターで先行で登場していた。 列雷鬼神断ち(レツライキシンダチ)ボタン回数: 1回 説明: 逆手に持った烈雷にエネルギーを溜め相手に向かって走り下から切り裂く。 使用ライダー: 仮面ライダー轟鬼(06-016) 備考:下位技だが逆手持ち専用モーションとなっている。 雷撃蹴・轟(ライゲキシュウ・ゴウ) ボタン回数: 1回 説明: 下位技「脚」参照 使用ライダー: 仮面ライダー轟鬼(06-017) 備考: 音撃斬・雷電斬震 (オンゲキザン・ライデンザンシン)ボタン回数: 3回 説明: 雷を纏って殴り、刺してあった音激弦を取って相手を切りつけ突き刺し音激震をセットし掻き鳴らす。 使用ライダー: 仮面ライダー斬鬼(05-019、06-026、06-027、S2-032、S3-030) 備考:「鬼闘術・雷撃拳」も再現。相手に音激弦を突き刺すシーケンスはアングルで誤魔化されているものの、雰囲気は十分。勿論、筆文字演出はある。 鬼闘術・雷撃拳 (キトウジュツ・ライゲキケン)斬鬼仕様 ボタン回数:1回 説明:走って行って、電気が溜まった手で相手にパンチ。 使用ライダー:仮面ライダー斬鬼(S3-030) 備考: 烈斬鬼神断ち(レツザンキシンダチ)ボタン回数: 1回 説明: 下位技「両手剣」参照 使用ライダー: 仮面ライダー斬鬼(05-020) 備考:劇中でも音激弦を両手剣として使っていた。 雷撃拳・斬(ライゲキケン・ザン) ボタン回数: 1回 説明: 下位技「拳」参照 使用ライダー: 仮面ライダー斬鬼(05-021) 備考:切ってるのか殴ってるのかわかりづらい名前。「鬼闘術・雷撃拳」という劇中技があるのでそこから名前を取ったのだろう。雷を纏って殴る、とやってることがほぼ同じで劇中技感覚で使っていたが、シャバドゥビ3弾で実際に上記の「鬼闘術・雷撃拳」が登場してしまい、この技の影が薄くなってきた。 仮面ライダーカブト [部分編集] ライダーキック カブト仕様 ボタン回数: 3回 説明: ゼクターのボタンでコマンドを入力し、背後から迫る相手にカウンターで回し蹴りを決める。 使用ライダー: 仮面ライダーカブト ライダーフォーム(4-015、5-039、6-041、7-047、8-036、9-031、10-028、11-041、006-035、01-024、06-028、06-030、06-070、S2-033、S5-061、S6-017、T-013、T-037、J-080) 備考: 第2話でアラクネアワームを倒したときの演出。そのため爆発は青白。印象深い起動音も鳴り、ヒット時の豪快な吹っ飛び方もよく再現されている。自ら積極的には動かないのも天道スタイル。余裕すらを感じられる好演出となっている。的確に敵の顔部を蹴り抜くあたり実に天道らしい。それと対照的に、ノコノコと無防備にカブトに近づくライダーが少し間抜けに見える。 クロックアップ カブト仕様 ボタン回数: 1回 説明:ベルトのボタンを押しクロックアップを発動。超高速状態となり2回体当たりを行って浮かせ、回し蹴りで攻撃後、走りこんでカブトクナイガンクナイモードで相手を斬る。 使用ライダー: 仮面ライダーカブト ライダーフォーム(S1-032、S2-033、S5-061、S6-017) 備考: 06までのライダーアビリティの演出がそのまま必殺技になっただけかと思いきや、更に04スペシャルバトルのレッドバスター(ゴーバスターズ)のアビリティ演出のモーションが流用されて高速移動からのクナイ斬撃も追加されているため、カブトクナイガン・クナイモードの劇中技アバランチスラッシュの代用となり得る技となった。 カブト&オーズタッグキック ボタン回数: 2回 説明:カブトが勝利を宣言し、オーズの合図の後、二人が相手を挟み込むように走り、飛び蹴り。相手が爆発し、二人は拳を交わす。 使用ライダー: 仮面ライダーカブト ライダーフォーム(001-071) 備考:セリフは使いまわし、カブトの個性が活かされていない飛び蹴り。天道さんが仕方なくオーズに合わせたのだと脳内変換しよう。 ハイスピードカッターボタン回数: 1回 説明: 下位技「斧」参照 使用ライダー: 仮面ライダーカブト ライダーフォーム(4-016、5-041、6-042、S1-032)、仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(8-024、9-047) 備考: ハイスピードとは名前だけで速度は並であった…が、10弾からのモーション変更により、ハイスピードと呼べる速さにはなった。アックスモードにはアバランチブレイクという技があるのだが…。どちらかというとクナイモードっぽい技名だが逆手持ち、短剣武器のモーションが当時は無かった為か今のところクナイモード下位技は無し(余談だが、そのクナイモードにもアバランチスラッシュという第2話で使用した技がある)。 スマッシュガンボタン回数: 1回 説明: 下位技「小型銃」参照 使用ライダー: 仮面ライダーカブト ライダーフォーム(5-040、P-028、J-040)、仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(8-025、J-079) 備考: カブト専用武器のカブトクナイガンは、クナイモード、アックスモード、ガンモードの3モードを使い分けられる。ガンモードにはアバランチシュートという技があるのだが…。 マキシマムハイパーサイクロン ボタン回数: 4回 説明: 太陽からパーフェクトゼクターが飛来し、掴むと同時に相手を一閃。さらにザビー、ドレイク、サソードゼクターが飛んで来てとパーフェクトゼクターが合体しガンモードへ変型して4つのボタンを押す。カブトもハイパークロックアップモードになり、巨大竜巻状のエネルギーを放つ。 使用ライダー: 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム(002-019、003-036、004-036、02-030、04-037、05-034、S3-069、S6-052) 備考: パーフェクトゼクターの「MAXIMUM HYPER CYCLONE!!」等の音声をはじめ、技を放つ際のハイパーカブトの輝く羽や反動で後ろにじりじりと下がるなどの演出はまさにカブトの最終フォームの必殺技にふさわしいクオリティを誇る。原典に合わせて天道の技名コールは無し。 ハイパースマッシュバーストボタン回数: 1回 説明: 下位技「大型銃」参照 使用ライダー: 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム(002-020、003-037、J-107) 備考: パーフェクトゼクターガンモードで狙い撃ち。イラストと異なりオールゼクターコンバインはしません。 マキシマムインパクトボタン回数: 1回 説明: 下位技「拳」参照 使用ライダー: 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム(002-021) 備考: 素手技は意外にもパンチ. クロックアップ ガタック、ダークカブト仕様 ボタン回数: 1回 説明:ベルトのボタンを押してクロックアップを発動。超高速状態となり2回体当たりを行って浮かせた後、回し蹴りで攻撃。 使用ライダー: 仮面ライダーガタック ライダーフォーム(S1-033、S3-032、S6-018)、仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(S5-049) 備考: 06までのライダーアビリティの演出がそのまま必殺技になった。 ライダーキック ダークカブト仕様 ボタン回数: 3回 説明: クロックアップを発動後、ゼクターのボタンでコマンドを入力し、相手の背後に超高速で回り込み回し蹴りを決める。 使用ライダー:仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(8-023、9-046、10-042、11-057、003-049、02-049、06-029、S5-049) 備考: 一部資料ではダークライダーキックという名前。キックを決めた後のカメラアングルも特徴的。04からちゃんと「Clock Up」の音声も追加された。しかしダークカブトではゼクターの操作があるので、カブト・ガタックにもゼクター操作シーンが追加されることを望む。 ライダーキック ガタック仕様 ボタン回数: 3回 説明: ゼクターのボタンでコマンドを入力し、相手に飛びかかって、側頭部に跳び回し蹴りを決める。 使用ライダー: 仮面ライダーガタック ライダーフォーム(5-017、6-043、9-032、10-029、002-036、006-036、03-034、06-031、S1-033、S6-018、J-099) 備考: カブトと技の名前は同じだが、モーションはまるで違う。カブトを静とするなら、こちらは動。6弾まではゼクターの音声がカブトと同じだったが、7弾でやや甲高いエコーのかかったガタックゼクター独自の声に修正され、劇中再現率が上がった。サッカーボールでも蹴るような豪快な蹴りは必見。ちなみに爆発はプラキペルマワームを倒した時の紫色。 クロックアップ&ライダーキック ボタン回数: 3回 説明:ベルトのボタンを押してクロックアップを発動。超高速状態となり2回体当たりを行って浮かせながらゼクターのボタンでコマンドを入力後、相手に飛びかかって、側頭部に跳び回し蹴りを決める。 使用ライダー: 仮面ライダーガタック ライダーフォーム(S1-033、S3-032) 備考: まさかの新技。名前からしてただの継ぎ接ぎ技かと思いきや攻撃中のコマンド入力が追加され印象がずいぶん変わった。 スタッグビートルセイバーボタン回数: 1回 説明: 下位技「双剣」参照 使用ライダー: 仮面ライダーガタック ライダーフォーム(5-018、6-044、7-048、S3-032、J-039、J-063) 備考: スタッグビートルとはクワガタムシの意。ちなみに持ってる双剣は「ガタックダブルカリバー」。 ライダースティング ボタン回数: 2回 説明:クロックアップを発動し、超高速状態の中ザビーゼクターを起動。相手に接近しザビーゼクターの針を突き刺す。 使用ライダー: 仮面ライダーザビー ライダーフォーム(S4-021、S4-022、S5-031) 備考: ザビー劇中技。よく聞くと技前に「CLOCK UP」、技後に「CLOCK OVER」の音声が流れていることから、実はこの技でもクロックアップを発動してから接近し相手を突き刺している事が確認できる。 クロックアップ ザビー仕様 ボタン回数: 1回 説明: ベルトを操作しクロックアップで超高速状態となり、連続パンチからハイキックを放ち吹っ飛ばす。 使用ライダー: 仮面ライダーザビー ライダーフォーム(S4-021、S5-031) 備考: ボクサーを髣髴とさせる影山ザビーのスタイルが再現されている。 クロックアップ&ライダースティング ボタン回数: 3回 説明: ベルトを操作しクロックアップを発動。超高速状態となり、連続パンチから蹴り上げる。ザビーゼクターを起動し相手に接近。ゆっくり落ちてきた相手にザビーゼクターの針を突き刺す。 使用ライダー: 仮面ライダーザビー ライダーフォーム(S4-021、S5-031) 備考: 単なる「クロックアップ」と「ライダースティング」の継ぎ継ぎでは無く「クロックアップ状態でゆっくり宙に舞う相手」の演出が新たに挿入されている。 スピアブローボタン回数: 1回 説明: 下位技「拳」参照 使用ライダー: 仮面ライダーザビー ライダーフォーム(S4-022) 備考: 槍のようなブロー…とは言え、ザビーゼクターの着いていない右腕で殴っては名前負けである。 ライダージャンプ&キック ボタン回数: 2回 説明: 相手に近寄り、連続キックを浴びせ吹き飛ばす。ゼクターを操作し「ライダージャンプ」で上空に飛び上がり、急降下しながら「ライダーキック」で相手に飛び蹴りを放つ。 使用ライダー: 仮面ライダーキックホッパー(006-018、01-049、02-047、04-053、S3-050、P-228) 備考:左足のアンカージャッキを可動させる演出もしっかり再現。「ハイキックと見せかけ、相手のガードが空いた中段に蹴り→怯んだ所に頭部に蹴り」といった兄貴らしさの光るえげつないキックラッシュも見所。爆風も初戦闘の蛹ワームを倒した時の緑色になっていて芸が細かい。ライダーキックの音声も劇中通りエコーのかかった音声となっている。しかし、ジャンプに比べキックの音声が若干小さいため匿体によっては聞き取りづらいのが難点か。それでも「今、誰か俺を笑ったか…?」と言いながら敵に迫る、「笑えよ…あぁ?」と言いながらのキックラッシュ、そして〆の緑色の爆風に照らされながら「どうせ俺達は、日向の道を歩けない…」と言って最後に俯く等、矢車兄貴のダークな雰囲気はよく再現されている。 ライダージャンプ&パンチ ボタン回数: 2回 説明: 相手に近寄り、相手の顔面を殴った後連続ボディーブローからのパンチで吹き飛ばす。ゼクターを操作し「ライダージャンプ」で相手に飛びかかりつつその勢いでジャンプパンチ「ライダーパンチ」を相手の顔面に放つ。 使用ライダー: 仮面ライダーパンチホッパー(006-021、01-052、02-048、04-054、S3-051) 備考:兄貴同様、右腕のアンカージャッキの演出もしっかり再現。倒れた相手を屈んで覗き込み「最悪は最高なんだよ…?」と言い放つ影山が見所か。こちらもこちらで容赦ないパンチラッシュからライダーパンチをわざわざ顔面に直撃させているあたりは兄貴に通じるところがある。 ヘルブラザーキックボタン回数: 1回 説明: 下位技「脚」参照 使用ライダー: 仮面ライダーキックホッパー(006-019、01-050、S3-050)、仮面ライダーパンチホッパー(006-023、TOY-018) 備考:地獄兄弟共通の下位技キック。キックホッパーは左足で蹴りを入れてくれるので様になっているが、パンチホッパーもこの技を使えるのは驚き。兄貴の蹴りに憧れて真似てみた影山…と脳内補完しよう。 ヘルブラザーパンチボタン回数: 1回 説明: 下位技「拳」参照 使用ライダー: 仮面ライダーキックホッパー(006-020、TOY-017)、仮面ライダーパンチホッパー(006-022、01-051、S3-051) 備考:地獄兄弟共通の下位技パンチ。飛び上がり右腕でパンチを決めるパンチホッパーはともかく、足技が主体のキックホッパーがこの技を使うのは新鮮。矢車兄貴が本気を出さず手を使ったと解釈すればいいのだろうか? 仮面ライダー電王 [部分編集] 俺の必殺技Part2 (オレノヒッサツワザパートツー)ボタン回数: 3回 説明: エネルギーをデンガッシャー先端のディソルダーに溜め、剣先を飛ばして右、左、上の順で相手を切り裂く。 使用ライダー: 仮面ライダー電王 ソードフォーム(1-016、2-029、3-023、4-040、6-045、8-037、9-033、10-030、01-025、06-032、06-071、S5-032、S6-019、T-005、T-014、P-029) 備考: 正式名称は「エクストリームスラッシュ」。後述のPart1以外にも様々なバージョンが存在する。剣先の飛ばし方の違いでPart~を使い分けている。この必殺技はお馴染みの剣先飛ばし斬りである。 俺の必殺技Part1 (オレノヒッサツワザパートワン)ボタン回数: 2回 説明: エネルギーをデンガッシャー先端のディソルダーに溜め、走りこんで相手を居合斬りで切り裂く。 使用ライダー: 仮面ライダー電王 ソードフォーム(4-039、5-042、11-042、05-035、S3-065、S6-019、P-201) 備考: 速属性の電王SFは必ずこの技を使う。劇場版で初使用(本編では27話に使用)。モモタロス曰く「幻の技」らしい。 俺の必殺技 特別編 (オレノヒッサツワザトクベツヘン)ボタン回数: 3回 説明:ベルトにライダーパスを当てるフルチャージを2回行い、剣先を飛ばして走りこんできた相手の後ろに剣先を潜り込ませ、地中から突き上げるとともに打ち上げた相手が落ちてきたところを横一文字に斬る。 使用ライダー: 仮面ライダー電王 ソードフォーム(S2-034、S3-065、S5-032) 備考:劇場版にて対牙王戦で使った必殺技。牙王戦では地中からの攻撃で終わっている。いわゆる「俺の必殺技」の中では初めてフルチャージの動作を行っているが、LRのスキル名にもなっている「もういっちょ!」の台詞がないのが残念か。 電王&オーズタッグキック ボタン回数: 2回 説明:電王が「俺、参上!」のポーズをし、オーズの合図の後、二人が相手を挟み込むように走り、飛び蹴り。相手が爆発し、二人は拳を交わす。 使用ライダー: 仮面ライダー電王 ソードフォーム(001-072) 備考:電王のソードフォームのキックの必殺技「デンライダーキック」は映画「鬼ヶ島の戦艦」で一度使用してるため、少し原作再現となる ディソルダースラッシャーボタン回数: 1回 説明: 下位技「片手剣」参照 使用ライダー: 仮面ライダー電王 ソードフォーム(1-017、P-007、J-008) 備考: 10弾で突き攻撃から斬撃に変更された。まあ名前がスラッシャーだから正しいのだが。なお、後年「ロストヒーローズ」に電王が登場した際、正規のフルチャージ技と並び必殺技としてこの技も登場。あちらには下位技の概念はないためモーションは完全新規、デンガッシャーに赤い稲妻が奔るなど演出も作り込まれているが、最初に覚える技ということもあり尺は短め。やはり元・下位技だからか。 デンバードチャージ&スラッシュボタン回数: 2回 説明: 下位技「バイク」後飛び出し、デンガッシャー・ソードモードで斬りつける。 使用ライダー: 仮面ライダー電王 ソードフォーム(S3-065)、仮面ライダー電王 ソードフォーム・マシンデンバード(005-020、006-037、04-038、S3-065、TOY-010) 備考:キックではなく斬撃に変更されている。それ以外は例のアレ。シャバドゥビ3弾ではバイクカードではない電王SFの技としても収録された。 デンバードチャージボタン回数: 1回 説明:下位技「バイク」参照 使用ライダー: 仮面ライダー電王 ソードフォーム・マシンデンバード(005-021) 備考:いつものアレである。純粋なバイク故の悩みか。なおこの技、完全な下位技なのに01~06の時期になぜかトリプルライダーキックができなかった。 デンライダーキック ボタン回数: 2回 説明: デンガッシャーロッドモードを相手に投擲。オーラキャストが生成され相手の動きを封じ込め、そこに跳び蹴りを決める。 使用ライダー: 仮面ライダー電王 ロッドフォーム(1-018、2-030、3-024、4-041、9-034、11-043、S1-034、J-004) 備考: 束縛技のソリッドアタックからのキック。 ロッドフィッシャーボタン回数: 1回 説明: 下位技「棒」参照 使用ライダー: 仮面ライダー電王 ロッドフォーム(1-019、2-031、3-025) 備考: フィッシャー=釣り人とあるが敵を釣るわけではない…どちらかといえばフィッシャーマンの銛のイメージか? ダイナミックチョップ ボタン回数: 2回 説明: デンガッシャーアックスモードを上空に投げ、自身もジャンプしてそれをキャッチ。落下の勢いを利用し、相手を真っ二つに切り裂く。 使用ライダー: 仮面ライダー電王 アックスフォーム(1-020、2-032、3-026、4-042、9-035、11-044、S1-035、J-005) 備考: 破壊力なら引けを取らない必殺技。迫力は満点。ボタンもダイナミックに2回。技名はやっぱり後から言う。 スーパースラッシュボタン回数: 1回 説明: 下位技「斧」参照 使用ライダー: 仮面ライダー電王 アックスフォーム(1-021、6-046、S1-035) 備考: 特にスーパーな要素は無い。10弾からはダイナミックチョップとの違いが希薄に。 ワイルドショット 電王GF仕様 ボタン回数: 2回 説明: エネルギーをデンガッシャーガンモードの銃身に込め、紫色の光弾を撃つ。 使用ライダー: 仮面ライダー電王 ガンフォーム(1-022、2-033、3-027、4-043、9-036、11-045、S2-036) 備考: 電王の必殺技ほぼ全てに言えることだが、きちんとフルチャージの音声が流れている。恐らくガンフォーム登場2話目でオウルイマジンを倒した時の再現。 ダンシングシュートボタン回数: 2回 説明: 下位技「小型銃」参照 使用ライダー: 仮面ライダー電王 ガンフォーム(1-023、2-034、3-028、S2-036) 備考: 踊って…る…?10弾からは踊って…? ロイヤルスマッシュ ボタン回数: 3回 説明: デンガッシャーブーメランモードを投げ、ベルトにライダーパスを当てるフルチャージを行い、デンガッシャーハンドアックスモードも投げて前後からデンガッシャーで攻撃。その後、敵の目の前に高速移動し戻ってきたデンガッシャーで一閃する。 使用ライダー: 仮面ライダー電王 ウイングフォーム(002-022、003-038、006-038、05-036、S3-033、S4-034) 備考: 王子のエレガントな劇中必殺技が満を持して登場。劇場版「俺、誕生!」で放ったものとほぼ同型である。行動の一つ一つに溢れんばかりの気品と高貴さが滲み出る演出はさすがの一言。白い羽が舞い落ち、戦闘でない部分にもこれでもかというほどスタッフのこだわりが垣間見える。極めつけは、なんと王子直々にプレイヤーに対して労いのセリフを頂けるのである!!是非一度使用し、王子からの尊い言葉をぜひその耳で聞いてみてほしい。ちなみにCPUが使用してもプレイヤーを褒めてしまう。困った王子である。 ノーブルセイバーボタン回数: 1回 説明: 下位技「片手剣」参照(注:ゲキレツアイコンは「双剣」) 使用ライダー: 仮面ライダー電王 ウイングフォーム(002-023) 備考: 普段は二刀流で戦うのだが、何故か必殺技の時だけデンガッシャー・ハンドアックスモードのみで斬る片手剣のモーション。ノーブルは「高貴な」の意。…よく考えたら使ってるの剣じゃなくて斧じゃね? エレガントパンチボタン回数: 1回 説明: 下位技「拳」参照 使用ライダー: 仮面ライダー電王 ウイングフォーム(002-024、P-202、J-102) 備考: この技を持つカードはスロットアイコンがゲキレツ以外全て蹴り。とっておきのパンチなのだ。数多い他の下位技パンチと一緒のように見えるが、ちゃんとエレガントなのだ。たぶん。 ハイランクキックボタン回数: 1回 説明: 下位技「脚」参照 使用ライダー: 仮面ライダー電王 ウイングフォーム(003-039) 備考: 凡人である筆者には世に溢れる数多の下位技キックとの違いがおよそ見当もつかないが、公式ファンブック曰く華麗にキックを決めているらしい。きっと他のライダーのただの蹴りとは格が違うのだろう。たぶん。 電車斬り (デンシャギリ)ボタン回数: 3回 説明: デンカメンソードを構え、線路に乗ってオーラライナーと共に突撃。その速度に任せて大型化したデンカメンソードの刀身で相手を横薙ぎに一刀両断する。 使用ライダー: 仮面ライダー電王 ライナーフォーム(6-023、7-050、8-038、9-037、10-031、11-046、004-037、03-035、S2-035、S4-033、S6-053、T-057、J-074) 備考:良太郎命名なので名前にセンスが無いのはご愛嬌。「電車斬り」とはデンカメンソードを構えオーラライナーと供に突撃する技の総称であり(本来の総称は「フルスロットルブレイク」)、オーラライナーの種類とデンカメンソードの状態により複数存在する。ゲーム中で使用しているのは良太郎が初めてこのフォームでイマジンを倒したときに使用した、ゴウカが現れる「デンカメンスラッシュ」。ライナーフォーム(つまり良太郎本人)特有の微妙にへっぴり腰な動きもばっちり再現。高岩氏の演技とプログラマの職人技を讃えたい。 超電車スラッシュ(チョウデンシャスラッシュ)ボタン回数: 1回 説明: 下位技「両手剣」参照 使用ライダー: 仮面ライダー電王 ライナーフォーム(6-024、7-051、P-092) 備考: ネーミングセンスが無いところだけはきっちり再現。変なところで空気読むなバンダイ。誰だ、電車斬りより強そうな名前とか言った奴は。 超ボイスターズキック ボタン回数: 3回 説明:ライダーパスをベルトにセタッチし、チャージアンドアップ後空高くジャンプ。背中のジーク電仮面が巨大な翼に変化しそのまま敵に跳び蹴りを決める。 使用ライダー: 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム(004-023、005-037、02-031、06-033、S6-033) 備考:劇場版「超電王&ディケイド」にてシルバラを撃破した必殺技が満を持して登場。フルチャージから技が決まるまでの一連の動きは正に劇中のカメラワークと美しいエフェクトで感動すら覚える出来となっているので必見。 スーパークライマックス斬りボタン回数: 1回 説明: 下位技「片手剣」参照 使用ライダー: 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム(004-024、005-038、P-225、J-125) 備考:下位技だが、クライマックスフォームの必殺技「俺たちの必殺技・クライマックスバージョン」に見えなくもない。威力的にはクライマックス感はない。 俺たちキックボタン回数: 1回 説明: 下位技「脚」参照 使用ライダー: 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム(004-025) 備考:何ともモモタロスらしい命名。確かに「俺たち」であるが。ちなみに命名者(?)のモモタロスの下位技で「俺キック」もある。 [部分編集] 俺の相手は100年早ェんだよ斬り (オレノアイテハヒャクネンハエェンダヨキリ)ボタン回数: 3回 説明: モモタロスォードを下に構え力を溜め、相手に三段斬りを見舞う。 使用ライダー: モモタロス(9-015、10-032、11-051、004-039、02-032、S2-037、S3-034、P-099、T-078、TOY-041) 備考: テキトーすぎる名前だが、所謂レオソルジャーに使った「俺の必殺技 モモタロスバージョン」である。9弾までは「俺 様 の~」表記だったが10弾以降は「俺の~」表記が正しいようだ。「超・電王トリロジー EPISODE YELLOW」ではソードフォームが同名の技を使うが切り方が違う。 俺キック(オレキック)ボタン回数: 1回 説明: 下位技「脚」参照 使用ライダー: モモタロス(9-016、10-033、11-052、J-073) 備考: モモらしいと言えばらしいネーミングではある。後に電王超CFに「俺たちキック」なる下位技が登場してしまいややこしくなった。 俺パンチ(オレパンチ)ボタン回数: 1回 説明: 下位技「拳」参照 使用ライダー: モモタロス(9-017、S3-034、P-083) 備考: モモらしいと言えば(ry。「俺たちパンチ」はないようだ。 ソリッドアタック ボタン回数: 3回 説明: 回し蹴りで相手を吹き飛ばしウラタロッドを相手に投擲。生成されたオーラキャストで相手の動きを封じ込め、強烈な跳び蹴りを決める。 使用ライダー: ウラタロス(11-023、001-034、002-037、005-040、S1-036、P-173) 備考: ウラであって電王じゃないのでデンライダーキックではない。上の説明にあるように棒を投げてロックまでがソリッドアタック。でもやっぱり蹴りでとどめ。デンライダーキックよりボタンが多いのは… ウラフィッシャーボタン回数: 1回 説明: 下位技「棒」参照 使用ライダー: ウラタロス(11-024、S1-036、J-091) 備考: フィッシャーと言いつつ竿さえ使ってない。正に言葉で釣るというウラタロスらしい名前である。 ダイナミックチョップ・生 (ダイナミックチョップ・ナマ)ボタン回数: 2回 説明: ツッパリをした後、その場でキンタロスアックスで切りつけ衝撃波で相手を吹っ飛ばす。 使用ライダー: キンタロス(11-025、001-035、006-040、S3-035) 備考: こちらもレオソルジャーに使った技。原作とは違い、使用後に技名を言わない。セリフがいろいろ変なところを見ると、どうやらウラキンリュウネガは電王のとき収録されたセリフの流用なのが原因のようだ。新セリフが無いわけではない。 スーパーキンスラッシュボタン回数: 1回 説明: 下位技「斧」参照 使用ライダー: キンタロス(11-026、S3-035、J-086、P-138) 備考: こちらも特にスーパーな要素は無い。 ワイルドショット リュウタロス仕様 ボタン回数: 2回 説明: 踊りながらリュウボルバーを連射し、最後に締めの一発を発射。 使用ライダー: リュウタロス(11-027、001-036、S5-035、P-174) 備考: 劇中ではリュウタはエネルギーではなく実弾を撃つ。残念ながら再現はされなかったが。電王GFと違いリュウタの場合は銃を横に向けて撃つ所謂「ハリウッド撃ち」である。 リュウシュートボタン回数: 1回 説明: 下位技「小型銃」参照 使用ライダー: リュウタロス(11-028、J-093) 備考: 大型銃ならば長い間ただ一人の大型銃持ちだったゼロノスZFがやっとWライダーキックができると思われたが、リュウボルバー薄っぺらい。やっぱ仲悪いしね。それにしてもリュウシュートはBLACKの必殺技だと思うのだが…。 [部分編集] スプレンデッドエンド ボタン回数: 2回 説明: エネルギーをゼロガッシャーサーベルモードにチャージ後、「A」の形をした衝撃波を飛ばして相手を切り裂く。 使用ライダー: 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(1-024、2-018、3-031、4-045、9-038、11-047、005-041、03-037、S4-035、S6-020、T-027) 備考: 劇中では使用頻度はそれほど多い方ではなく、実はアルタイルフォームだと一回も決まってなかったりする。後作で出てくる似たような見た目のエースラッシャーといい、何かと衝撃波系必殺技は報われない運命になるのか。 トリックショットボタン回数: 1回 説明: 下位技「片手銃」参照 使用ライダー: 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(1-025、J-010) 備考: グランドストライク(ボウガンモード必殺技)はまだかバンダイ。余談だが、1弾とそのバーコードの再録のプロモカードしか存在しないので、ボウガン持ちのゼロノスは割と貴重。 バスターノヴァ ボタン回数: 3回 説明: デネビックバスターに新ゼロノスカードを装填、エネルギーを相手に発射。 使用ライダー: 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム(2-016、3-029、4-044、11-048、001-033、04-039、S5-034、P-093、P-101) 備考: ゼロノス最強の必殺技。威力が高すぎる故、じりじりとゼロノス自身が反動で後退する演出も再現。意外だが、001弾でやっとN落ちだったりする。 タイムブレイカーボタン回数: 1回 説明: 下位技「大型銃」参照 使用ライダー: 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム(2-017、3-030、J-022) 備考:変身し戦うたびに他人の記憶(自分に関するもの)=時間が壊れていくと言う意味だろうか?しかしその名前だと自分で時間を壊しているような…。ちなみに、大型銃持ちは旧ナンバリング弾ではゼロノスZFただ1人しかいなかったので、Wライダーキックが絶対に発動せず下位技であるコレを回避できなかった。6弾参戦のG3-Xや11弾参戦のリュウタロスなど、大型銃と期待されたメンツがことごとく小型銃だったため辛酸を舐めてきたが、ついに001弾で大型銃持ちのファイズBFが現れ、長い呪縛から解き放たれた。 カウンタースラッシュ ボタン回数: 3回 説明: マチェーテディのカウントを8に設定し、相手を翻弄しつつ高速の斬撃で×字に斬りつけた後、一刀両断。きっかり8秒で止めを刺す。 使用ライダー: 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム(9-018、10-034、11-049、002-038、004-038、S4-036、S5-062、P-102、J-126) 備考: 「さらば電王」における戦闘シーンのうち、カウント8秒は対シャドウイマジン戦、三回連続で斬りつける動きは対ファントムイマジン戦を再現している。軽やかな跳躍と、鮮やかな三連斬は見ていて非常に小気味よい。見とれているうちにカウントがゼロになっていたガンバライダーもいたかもしれない(見とれていてもボタンは押そう)。この場合の「カウンター」の意味はマチェーテディの秒数カウントの事であり、決してカブトの回し蹴りのようなカウンターではない。なんともまぎらわしい。 俺の場合こうなるみたい ボタン回数: 2回 説明: マチェーテディを呼ぶが、テディではなくキンタオノが出現。斬りつけようにも重量があり過ぎて空振りし、持ちあげなおせなくなったので退場する。再度テディを呼ぶが今度はウラタザオが出現、投げつけようとするがステージ天井に引っかかりそのまま退場。三度テディを呼ぶが今度はモモタケンが出現、初撃を敵に回避されるが見事な斬撃で切り返し、敵を撃破する。 使用ライダー: 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム(005-039、006-039、03-036、S4-036、S5-062) 備考: 『超電王トリロジー EPISODE BLUE』および『レッツゴー仮面ライダー』での4タロス武器化をまとめて必殺技化。なんだか小喜劇を見ているような脱力技になった。モモ以外ほぼ役立たずだったり、リュウタがハブられているが原作通りなのでしょうがない。なお、技名は『超電王トリロジー EPISODE BLUE』からの引用だが、既に同名のスキルを持つ002-038N NEW電王が存在するのでとても紛らわしい。演出がかなり長い割にボタンが後半まで来ない上に回数もたった2回、モモタケンの時相手から反撃を受けるなど必殺技としてはかなり特殊。 ヘビーマチェットボタン回数: 1回 説明: 下位技「両手剣」参照 使用ライダー: 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム(9-019、10-035、11-050、J-071、J-092) 備考: マチェーテディ=マチェットでの重い一撃、といったところか。 ミドルスパートボタン回数: 1回 説明: 下位技「脚」参照 使用ライダー: 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム(9-020) 備考: ストライクスパートの実装を切に望むところである。こちらはただのキック。 デンバードチャージ&スラッシュボタン回数: 2回 説明: 下位技「バイク」後飛び出し、マチェーテディで斬りつける。 使用ライダー: 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム・マシンデンバード(005-022、01-043) 備考: キックではなく斬撃に変更されている。それ以外は例のアレ。…あれ、この説明さっきもしなかったか? デンバードチャージボタン回数: 1回 説明:下位技「バイク」参照 使用ライダー: 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム・マシンデンバード(005-023) 備考:いつものアレである。純粋なバイク故の悩みか。なおこの技、完全な下位技なのになぜかトリプルライダーキックができなかった。…あれ、この説明さっきも(ry ネガストリームスラッシュ ボタン回数: 3回 説明: エネルギーをネガデンガッシャー先端にチャージし、その状態の剣先を地中に潜り込ませ、相手の足元から剣先を飛ばして不意打ちする。 使用ライダー: 仮面ライダーネガ電王(2-035、3-036、4-050、5-044、6-049、11-058、005-047、S3-052、J-028、J-042) 備考: 汚いなさすが究極の悪きたない。実は設定上は存在するが劇中では使われなかった必殺技であり、ガンバライドで始めてその全貌が明らかになった必殺技である(劇中で使ったのはネガワイルドショット)。ネガ電王らしい、相手の死角を付く容赦のないエリアルコンボは一見の価値あり。ネガソリッドアタック、ネガダイナミックチョップも存在するらしいが、いずれも未登場。05より発動時には「Climax Jump」が流れる。敵なのに。 地獄の四重奏(ヘルズカルテット) ボタン回数: 3回 説明: モモタロスらの武器に酷似した黒い武器で銃撃・ソリッドアタック・ダイナミックチョップを決め、吹き飛んだ相手の後ろからネガタロスォードで横一文字斬りし、倒れた相手を蹴りどかす。 使用ライダー: ネガタロス(11-034、001-047、002-046、S5-050) 備考: 「クライマックス刑事」でデンガッシャーを自在に形態変化させながら電王と戦ったためか、モモウラキンリュウの技を次々に見舞う凄まじい技となった。…モモ以外の4タロスにモーション流用するんじゃね?というのは禁句。10弾HEXステージで先行登場した際は数々のライダーがこの技で悪の組織の打ち上げ花火にされており、連日豪華絢爛な花火大会が開催されていた。ヒーローカードとして使える11弾以降は、今度はこちらが花火を打ち上げる番である。この技で思う存分、悪の組織の第一歩を彩ろう。ちなみに4種類の武器を使うにもかかわらず、ボタン回数は3回。ネガボルバーは泣いていい。 ネガスラッシャーボタン回数: 1回 説明: 下位技「片手剣」参照 使用ライダー: ネガタロス(11-035、J-096) 備考: ネガタロスはネガ電王より技が多い。一緒に参戦した他の3人のイマジンは下位技も変身後のフォームの下位技と似た名前の技だが、これは電王SFのディソルダースラッシャーに似た名前。 デンライナーゴウカ ボタン回数: 3回 説明: デンライナーゴウカがバトルモードで登場し、ゴウカノン・ドギーランチャー・モンキーボマー・バーディミサイルを一斉掃射。相手を爆撃する。 使用ライダー:バトルサポーター 備考: デンライナー・バトルモードによる攻撃。4両で登場。 ネガデンライナー ボタン回数: 3回 説明: ネガデンライナーが登場し、搭載していたギガンデスハデス・ヘル・ヘブンが地上の相手に向けて一斉爆撃後、至近距離からのゴウカノンで相手を焼き払う。 使用ライダー:バトルサポーター 備考:
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ヴィヴァーチェ アレグレット カンタービレ 麗しのカンタータ ヴィヴァーチェ 236AorB 低い姿勢で前進する移動技。 移動中は相手をすり抜ける。 5B 6B>6D Aヴィヴァーチェで挟み込み状態に持っていけたりと重要な技。 Aヴィヴァーチェ 移動距離が短い Bヴィヴァーチェ 長めの対頭/体属性無敵が有る 無敵時間が長いため、相手の飛び込みを拒否するのに使っていける アレグレット 空中214C ブリキによる連続突き。主にエリアルの〆に使う。 硬直が長いため、中空以下の高さで出すとほぼ着地まで硬直する。 リスクは大きいが、判定が強いので空中ダッシュ等で突っ込んできた相手の迎撃に使えないことも無い。使い道はプレイヤー次第。 慣性が影響し 低空J2Cをキャンセルして出した場合は、技が出る前に着地する。 前方ステップ中に出した場合は、前方斜め上に上昇しながら技が出る カンタービレ 623C 地面をブリキが一定範囲走り、ヒットすると相手を空中へと投げる。二段目RC可。 ヒット時距離が近ければ5B>HJB>JC>jc>JB>アレグレットとエリアルに持っていける 麗しのカンタータ 632146C 前方に大きな歯車を一定時間出現させる。 固めやバースト読みに重宝する。 カルル自身は始動後暫くは動く事は出来ないが、オートマトンの操作は可能。 終了後相手は後ろに大きく吹っ飛び、その先に人形が居る場合は8D等で追撃可能。
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百架剣殺/ひゃっかけんさつ イメージ (Now printing...) ステータス 威力:B 速度:C 射程:C 範囲:B 精度:C 燃費:A 属性 武器:剣 属性:斬 概説 (Now printing...) 関連 派生:千科斬却, 万禍散刃 名前 コメント Today - Yesterday - Total -
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ウィルス・エッグ(デマゴギー) (空中可)236+AorBorC 通称-エッグ、鬼火等。横に向かって黒い爪の半飛び道具。スパキャン可能。 上下にゆっくり揺れつつ前進する球状の飛び道具を出す。ダメージは少量だがガークラ値の削りがなかなか。 相手の攻撃ではエッグは消えないが、一定距離を進むか、 ワラキア本体がダメージを受けると消滅する。 画面上には2つまで出せるが、先に通常エッグを出しているとEXは出せない。(Bエッグが出る) A版 振れ幅小さく、発生早く、持続距離短い(1画面の半分程度) 硬直短めと思われているが、硬直自体はB版とは2Fの差である。 B版 振れ幅大きく、発生が遅く持続距離やや長い(1画面ぐらい)、硬直長め。 EX版 振れ幅が大きく、発生早く、持続距離長く、ダメージ1000程。 ガークラの削り値が高く、ver1,07よりヒット時に仰け反るようになった。 空中版 出した鬼火自体の性能は地上版のボタンと同じである。出した後に行動は出来ない。 A版 移動慣性が少しきく。 低空で出すと鬼火を出してその後上には行かず着地出来るので起き攻め等に使いやすい B版 移動慣性がきかない。 こちらは低空で出すとそのまま上昇して隙を晒すだけなので低空で使う機会は間違いなくない。 EX版 移動慣性がきかず、出した際は微妙に後ろに下がる。 低空で出すと出した後、上昇はしないので使い道はありそう。 クリーチャーチャンネル(コンフリクト) 623+AorBorC 通称-地上卍、キリキリマイ。渦状に変形して突進する技。 コマンド入力してから卍になるまで無敵は無いが、卍中は無敵。 動作後は硬直がある。 最後の硬直部分をスパキャン、IHでキャンセル可能。最終段以外がガードされると確反撃。 ver1,07よりA,B版の最終段ヒット時、確定ダウンするようになり、 有利時間もあるためそこからの起き攻めも強力になった。 A版 ∩の字に進む。硬直は少なめ。 高さはジャンプ程度で距離は5Cよりやや短い程度。 起き攻めの〆にB版より使いやすい。全段すると6ヒット。 B版 画面1つ分程直進する。硬直が大きめ。 前進するため最終段を当てるのは端でのみといったところか。 全段ヒットした際は7ヒットで、A版より火力とゲージ回収が高い。 EX版 ∞の字を3回描く軌道。ヒット時ダウン確定。 無敵があるので切り返しに使えなくもないが、発生が遅いといえば遅い。 もちろんガードされるとフルコン。 最終段を当ててそこからさらにBE2Cコンなどで火力を伸ばせる。 また最終段が当たらなくともダウンはするので起き攻めにはいける。 EX卍を当ててる時に相手がサキスパすると確定反撃を食らうらしい ブラック・クラック 214+AorBorC 通称-モザイク、ノイズ。当たり判定のないテレビの砂嵐のような靄を設置する。 相手がこれに重なると、一定時間毎に相手にダメージ+お互いゲージ回収するのと 受身不能時間が伸び、この効果を利用してコンボを色々と伸ばすことが出来る。 ただし単純に受身不能時間が伸びるということではなく、 モザイクが赤ダメなどを与えるタイミング依存で受身不能時間の増加が変わるので、 タイミングによって5B BE2Cなども繋がらなかったりするので注意が必要。 こちらは出してからワラキアが殴られても消えない。相手の攻撃でも消えない。 画面に一つでも出していると、消えるまで次のモザイクは出せない。 CCからはA,B版はスパキャン、IH可能になった。見た目よりモザイクの効果がある判定が小さい。 ダウンしている状態には意味がないらしい。 A版 ゆっくり前に進む。与ダメがB版に比べ少なく、持続時間が一番長く約8秒。 全部与ダメするとB版よりダメが高くなる。攻撃?回数は12回。 前進してしまうため、中央の起き攻めやコンボに使うのが主な使い道。 B版 その場に停滞する、与ダメがA版より高い、持続時間は約4秒。攻撃?回数は6回。 停滞するので端のコンボや起き攻めなどに使うのが主な使い道。 EX版 その場に停滞する、与ダメが一番高い。持続時間や攻撃?回数はBと同じ。 見た目自体は一番でかいものの、モザイク効果のある判定は同じである。 クリーチャーチャンネル(エス) 421+AorBorC 通称-ワープ、ボタンによって出現場所が変わる。消えてる間にのみ無敵時間あり。過信は禁物。 あんまり使う場面はないと思う。 A版 手前に移動する。隙が一番少ない。唯一ワープ後の硬直を必殺技でキャンセル出来る。 B版 少し奥側に移動する。Fにはモザイクがあるのでコンボに組み込むことが出来る。 C版 結構奥側に移動する。一番硬直が大きい。持続シールドからのCワープという使い方くらいか。 クリーチャーチャンネル(ノイド) (空中で)421+AorBorC 通称-卍、卍に変形して回転しながら突撃。 A,Bは押しっぱで出した位置の真下に出現することが出来る。 A版 ヒット数が少ない分、隙が少ないが使い道はほとんどない。 端対端のときに使えばコンボ等もらわずに済むがあまりやる必要もないと思う。 B版 火力はそれなりにあるがコンボに組み込むと基本的にフルコンをもらう、おそらくほぼ死に技。 端対端でやってもキャラによってはフルコンをもらう。 ダメが高いので殺しきるときくらいには使える。 相当高い位置でB卍をやって押しっぱするとワラキアが浮く。バグ。 おそらくB卍のワープ後の処理が座標を○○下げるといったものなのでその○○より高い位置になると浮くといった推測。 EX版 エリアルの〆技。これで〆た後はそれなりに有利フレがある。 選択肢としてはファンブル重ねやダウン追い討ち、Fなのでホバダを使った表裏も出来る。 何故か1,07になってくらいかサキスパがしづらくなっている気がする。 ファンブルコード(アポトーシス) 22+AorBorC 通称-ファンブル、竜巻。地面から黒い渦巻きを出す。 Fのみダウン引き剥がし属性がA,B版にもある。 A、B版 けん制や固めの〆、コンボなど使用用途自体は広い。 スパキャン可能の多段技。ボタンによって竜巻の出現位置が変わる。 ボタンを溜めることで少し遠い位置に出すことが出来る。合計4箇所に出すことが可能。 けん制で振る際は発生が遅いのでそこには気をつけたい。もちろんのことだがセブンス系にも注意。 ヒット時は受身不可が長くエリアルにいけたりADが繋がったりする。 BEBファンブルという一番遠い距離だとFの場合は、ダッシュがホバダなので繋ぎにくい。 地上ガード時は7F?不利、空中ガード時は5F?有利。持続当てでも有利フレがある。 ファンブルが消えると同時に行動が出来るようなので硬直も少なめに思える。 ちなみにボタンを押しっぱにしているとその間はスパキャン出来ない点に注意 EX版 固めに使える、スパキャンからが主な使い道か。 生ヒット時はADやAADくらいしか繋がらない。 ナイトオンザブラッドライアー(アンザニティ)41236+C(HEAT状態) アークドライブ。竜巻で打ち上げてドーン。出始めから発生終了まで無敵。 発生が速くなったらしいがなんともいえない発生 ガードされると基本的に反確、端端だと反確ないキャラもいるかも 見てからADいけるような技もあるので意識しとくといいかもしれない。 エリアルEX横〆からなどADが色々な場面から繋がるようになりAD自体の使う場面は全体的には多い部類だと思う。 ADヒット後は有利フレが長く、各種設置やゲージ溜めが出来る。 相手がとても高い位置にいるとヒット途中でインバる。 ナイトオンザブラッドライアー(インザニティ)41236+C(BLOODHEAT状態) アナザーアークドライブ。AD+レプリカ総動員。 ADと同じ感じに繋がる。 AADということもあってあまり見ることはない。 ナイトルーラーザブラッドディーラーBLOODHEAT時、EXシールド成立 ラストアーク。大ダメージ+サーキットブレイク誘発。 たまに途中でヒットが途切れたりする。 画面中央より端で始動したほうがダメージが高い模様。 残りのBLOODHEATゲージにダメージが依存している。
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初出典:黒ノ歴史編314レス目 名前:レイジン=シェープス 年齢:46 身長:172cm 体重:53kg スリーサイズ:ナナフシのような痩身 種族:人間 職業:『調律機関』実働部隊長 属性:官 性別:男 性格:冷静沈着で飄々とした生粋の指令官気質。ちょっとヤク中っぽい 誕生日:10月19日 血液型:A型 利き手:右利き 特技:ボードゲーム全般。多幸妄想 長所:手駒を動かす技術と人望 短所:かなり病的な無表情 戦法:実働班を使ってじわじわと外堀を埋めるように 装備品右手:退魔術式を施した拳銃 装備品左手:通信機。むしろこっちがメインウェポン 装備品鎧:汎用型対異能力プロテクター、装甲服 装備品兜:無線付きヘルメット 装備品アクセサリー:空のロケット。彼には娘が写って見えるらしい 所持品:部隊に支給されたバックパック。サバイバルキットや医療品も 瞳の色:ハイライトのない黒 髪の毛の色、長さ:白髪混じりのオールバック 容姿の特徴・風貌:痩せこけた頬に深く刻まれた皺、ガリッガリの痩身と薬物中毒者な風体 趣味:娘(妄想)と戯れること。最近反抗期らしい 恋人の有無:妻子あり(妄想) 好きな異性のタイプ:目に入れても痛くない娘(妄想) 嫌いなもの:先走る部下と無能な上官 好きな食べ物:オクラや納豆など粘りのあるもの 最近気になること:ムライ君に娘(妄想)が見えないこと 必殺技1 報告 必殺技2 連絡 必殺技3 相談 超必殺技1 死亡フラグ無効化 超必殺技2 妄想娘自慢百夜語(いもしない娘について百夜ほどぶっ通しで語り続ける。相手は死ぬ) 一番の決めゼリフ:「邪気眼使いだろうが能力者だろうが、銃で撃たれりゃ死ぬんですよォ。 その一点だけが、彼らが『人間』であるという証左。戦うための足がかりです」 将来の夢(目標):社会復帰 この板の住人として一言:渋いおっさんがカッコイイと思っていた高二の春 名無し達へ一言:(cv.若本)って言った奴だれだ 中の人から一言:ちなみに妄想の妹ならいます 簡単なキャラ解説 世界政府異能管理課『調律機関』実働部隊の指令官。 それなりに人望は厚く、時折病的なまでにおかしい発言を繰り返す彼に突っ込みを入れながらも ついてくる部下がいるのは彼の指令官としての実力と実績の賜物。武人でもありその細身から繰り出される 独特の格闘術には百戦錬磨の実働班員たちも翻弄されるほど。『調律機関』に抜擢される前は世界政府の 別の公設兵団で小隊長をしていたが、あまりに過酷な戦場の現実についていけなくなりPTSDを発症。 担当医に薦められた精神療法『空想の花嫁』を実施したところ見事に復帰し有能な指令官としての才能を開花させる。 独身だが脳内では既に娘がいるらしく、目に入れても痛くないほどに溺愛している。
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Soff Son Soff 必殺技 技 コマンド 解説 蜂の巣だッ! 41236+攻 通称蜂の巣、銃。スコープが出てきて、ボタンを押すとスコープの場所に弾を発射する。13発まで出すことがでる。ボタンはどれを押しても威力は変わらない。弱中強でスコープの出る位置が変わり、強ほど遠くなる。遠距離に逃げる相手や、アドバで距離が離れた後などに使うと効果的。特にスタンドゲージの無い相手には削りとして重宝する。当てた位置によっては当てても反撃確定となるので注意。スコープは13発打つか一定時間経つと消えるが、Sで任意に消せる。アレッシーの立ち状態は猫背なのでやや低いが、蜂の巣のモーション時はシャキっと立つため若干喰らい判定が縦に大きくなる。 ガキんちょがッ! 63214+攻 足下を這う攻撃。当たれば相手をガキ状態に。暴発技。使わない。 スーパーコンボ 技 コマンド 解説 絶望ォォォだねッ! 236+攻攻 入力後から光まで無敵。ロック技で、初段が当たればその後連続攻撃し、最後にガキにする。やや危険だが、暴れとしてはそれなりに使える。実は当たり方によってはうまく当たらないことがあり、上いれっぱで抜けられてしまうことも。 ウシウシウシッ! 214+攻攻 ウシウシ。対空技っぽいが、発生が遅いので機能しにくい。対空には先読みで出さないと間に合わない。連打でヒット数が増えるが、必ずしも威力が増えるわけではない。ガードされた時は連打で。 Son 必殺技 技 コマンド 解説 蜂の巣だッ! 41236+攻 Soffと同じ。 ガキんちょがッ! 63214+攻 下から手が出てきて、当たればガキに。Soffよりも発生が速く、立強から繋がる。しかも下段。削り能力はない。 カッサバイてやるッ! 攻ボタン2つ以上を押してタメて離す 通称カッサバ。1秒弱押しっぱなしにしていれば出る。デムにキャンセル可能で削り能力が大きい。モーションとしてはSon遠中と似ている。タメ時間が長いほど上方向に長く伸びるが、判定は強くないので対空としては使えない。 スーパーコンボ 技 コマンド 解説 絶望ォォォだねッ! 236+攻攻 Soffと同じ。 ウシウシウシッ! 214+攻攻 Soffと同じ。
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必殺技 闘気【236A】 アチャッ!と手から丸い飛び道具を放つ。 射程距離は大体画面半分より少し先。 主に遠Dがガードされた際の隙消しや遠距離での牽制、 バニコンでの壁剥がし等に使用する。 北斗龍撃虎【214A】 コマンドを入力すると構えを取り、そこに相手の攻撃が 当たるとお互いの動きが止まった後ケンが回し蹴りを放つ。 いわゆる当て身技で、回し蹴りが当たるとバニシングストライクと 同じく壁吹っ飛び状態になり、ブーストを使うことで追撃が可能。 また、飛び道具に当たるとその飛び道具を跳ね返すことが出来る。 ただしコマンドを入力してから構えまで少しだけ間(4F)があることと 下段判定の技には無効ということに注意。 あまり振れる技では無いが、相手が攻めてくるタイミングを見極めて 繰り出せれば大きなリターンが手に入る。 秘孔・醒鋭孔【236C】 秘孔を突く技。 リーチは大体遠Aと同じとやや短いが当たると星が1つ奪える。 この技を当てると、一定時間通常攻撃でも体力が削れるように なり固めのプレッシャーがより高くなる。、 また、そのラウンドで始めてこの技を当て、さらに相手が地上 にいる場合はヘビィーストライクと同じよろけ状態になる。 当てれば星が奪える・隙が少なめという特性からコンボの中継や 締めに使われることが多い。 ちなみに醒鋭孔は秘孔の名前ではなく技名。恐らく制作陣の間違いだろう 北斗飛衛拳【623B】 斜め上に飛び蹴りを放つ。 地上に相手に当たるとバニシングストライクと同じように壁に 向かって吹っ飛び状況によっては追撃が可能。 空中の相手に当たると斜め下に吹き飛び受身不能でダウンする。 蹴りを放った後、頂点あたりから空中ダッシュやガード等の行動が 可能になるので、ガードされてもある程度はカバー出来る。 基本的にはゲージの無い時の2Dコンボの締めに使われる。 しかし、斜め上への判定が強いため対空として使う事も。 ちなみにシンの南斗獄屠拳に北斗飛衛拳が当たると必ず相殺となる。 天破の構え【214C】 両手を動かし構えをとる。 とった後はオーラゲージとブーストゲージが少し増える。 また、ブーストゲージの上に青い炎が出現する。 この炎が出ている間に何かしらの技(無想転生のみ例外)を当てると 星を1つ奪うことが出来る。 無条件に星が1つ奪える場合はさらにもう1つ奪える・・・のだが 北斗有情猛翔破(強)のみ1段目と3段目で計2つ奪えるようになる。 ただし、一度技を出すと相手に攻撃が当たろうが外れようが青い炎 は消えてしまう(ガードキャンセルをした場合のみ消えずに残る) 主に遠距離でゲージを溜めたり、相手が気絶してから一気に星を 奪うのに使用する。 ※アーケード版と家庭用版で少々効果が違っている。 コンボ練習をする際は注意しよう。 アーケード 通常一回のコンボで奪える星は3つまでなのだが、天破の構えを 使うと最大4つまで奪えるようになる。 家庭用 天破の構えもコンボ制限の3つに含まれているため、天破の構え をしても4つ奪うことが出来ない。 北斗有情猛翔破(弱)【623A】 地上版はその場で出が早いアッパーを放つ。 当たれば無条件で星が1つ奪えて、地上にいる場合は追撃可能 な状態で相手が浮く。 当てるだけで星が奪えることからコンボに使われることが多い。 また、空中ガード不能なので対空にも使える。 カウンターすると星がさらにもう1つ奪える上通常よりも高く浮き、 さらに相手は受け身が出来なくなるためコンボが楽になる。 主に蛇コンの締めや☆3一撃などに使う 空中版はやや斜め上に上昇しながら2hitするアッパーを放つ。 星も奪えなければダメージも低く、さらに受け身も取られる。 つまり忘れていい悲しい技。 北斗有情猛翔破(強)【623C】 地上版は上昇しつつ3hitするアッパーを放つ。 攻撃発生後まである長い無敵を生かして対空や、相手の起き攻め に対しての返しとして使う。 ガードされた場合は無防備のまま落ちてくるためブーストフォローを忘れずに また、他の技と違う特殊な特徴がある(※1・※2参照) 空中版は弱版と同じくやや斜め上に上昇しながら3hitするアッパー を放つ。 弱版よりさらにダメージが減っているためより使われない。 ※1 天破の構えにも書いているが、天破の構えをした状態でこの技を 当てると星が2つ奪える。 カウンターヒットするとさらに1つ奪え、合計3つの星を奪う。 ※2 通常この技が出ているときにブーストを使うと、技はキャンセル されず、横に進むだけになってしまう。 しかし、相手に3hit目が当たった直後にブーストを使うと、何故か 技がキャンセルされジャンプ攻撃などが出せるようになる。 さらに、このタイミングでブーストと一緒に一部のコマンドを入力 することで、何故か地上技でも出てしまうようになる。 この現象を有情ブーストといい、これにより切り返しから コンボに持っていけるようになった。 特に使われているのは3hit目が当たった直後にACEを同時入力して出す 有情グレ。 余裕があれば練習してみよう。 北斗蛇雷咬【236D】 前に進みつつ渾身のパンチ。 当たると相手は地上・空中問わずに少し浮く。 さらに当たるとジャンプでキャンセルが出来るため、追撃が可能。 遠Dから蛇雷咬に繋ぎ、さらにジャンプキャンセルから大ダメージを 奪いつつ相手を画面端に押しこむ「蛇コン」はケンシロウの基本かつ 重要なコンボであるため、必ず習得しておきたい。 ちなみに出始めに攻撃に耐えるアーマーがついているが、使う機会 はほとんどない。 北斗七死騎兵斬【空中で214A】 空中専用技で、斜め下に突進しつつパンチする。 当たると追撃の蹴りを放ち、相手は浮く。 主に低空ダッシュ攻撃からの連携の一手として使用。 また、低空で出してすぐブーストをすると技を出さずに着地する。 これを利用しすぐさま2Bや投げを出すことで崩しにも利用出来る。 究極奥義 天破活殺【236236A】 一瞬の間の後太くて青いビームのような闘気を放出。 オーラゲージを1本使用する。 当たると無条件で星を奪える上、瞬時に画面端に届くほど発生が早い。 さらにダメージもゲージを消費するだけあって高いため、コンボに 使われる。 この技が当たると相手が浮くため、状況によっては更に追撃も可能。 無想転生【214214B】 オーラゲージを1本使用する。 技を出すとブーストゲージの上に水色の炎が出現。 この炎が出ている間に相手の攻撃に合わせて特定のレバー入力を することで、無敵状態となり前進する。 この時前進距離に相手がいれば裏回ることが出来る。 レバー入力の方向は下段以外の攻撃は相手方向(右向きなら6方向) 下段の攻撃は向きを問わず2方向(真下)に入力すればOK。 一度の無想転生で7回使用可能で、この回数は次のラウンドになっても 継続される。 ただし、2回以上無想転生を発動しても7回以上にはならない。 タイミングを覚えるのは少々難しいが、出来るようになるとケンシロウ の攻めるチャンスが飛躍的に増える。 できる限りこの技を発動しつつ戦っていきたい。 北斗残悔拳【214214C】 オーラゲージを2本使用する。 勢い良く飛び上がり、逆さになりながら相手の頭部の秘孔を突く。 当たると星を1つ奪い、相手ブーストゲージの上に時間が表示される。 3.00から始まり0になるとどんなに体力が残っていても相手は即死する。 …と、ここまで聞くと強い技なのだが、色々と難点がある。 ○ハート様以外のしゃがみに当たらない。 ○相手に当たるまでが非常に遅く、避けたりカウンターされる事がほとんど。 ○攻撃を食らってる相手には当たらないため、コンボにも組み込めない。 ○3.00からと書いているが、この時間は進むのが遅く実際に0になるまでに 約20秒ほどかかる。 ○さらにどちらかの攻撃が相手に当たると、その間時間が止まる。 ○サウザーには時間が0になっても何も起こらない。 一部の人間により確定状況が発見されているものの、現在ネタ技の域を 出ていない。 一撃必殺奥義 北斗百裂拳【236C+D】 まず打点の高いキックを放ち、当たるとケンシロウが服を破りつつ 相手に100発もの拳と蹴りを浴びせる。 最初のキックが当たれば確実に相手を即死させられるため、非常に 実用的。 ケンシロウの勝ち筋になる技なため、この技で締めるコンボはぜひ 覚えておきたい。 ちなみに、最初のキックは空中ガード不可。
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/4085.html
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